логин пароль
контактеacebookвход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Контакты
Версия для печати

Травмы игроков

версия 3.2 (от 20.03.2023)
Любой футболист может получить травму во время или по результатам игры.

Травмированный игрок не может участвовать в матчах, не может тренироваться, не может быть отдан в аренду до окончания травмы.

Травмированный игрок выделен красным цветом в ростере, у него есть специальный значок травмы, всплывающая подсказка на котором показывает:
  • сколько туров этот игрок еще будет травмирован
  • после какого конкретно игрового дня он наконец-то будет здоров
Травмы условно подразделяются на:
  • вынужденная замена
  • микротравмы (от 0 до 2 туров)
  • легкие травмы (от 3 до 4 туров)
  • тяжелые травмы (от 5 до 7 туров)
  • очень тяжелые (от 8 до 10 туров)
В товарищеских матчах нельзя получить травму более чем на пять матчей.

"Микротравма на 0 матчей" означает, что игрока успеют вылечить до следующей игры, однако его усталость будет выведена на базовый уровень.

Обратите внимание, что во время генерации игрового дня, когда ваш матч уже сыгран, а другие матчи еще играются, подсказка на травме вашего игрока будет показывать на один тур больше по той причине, что текущий тур еще не закончен.

Вынужденная замена - это не совсем травма, в этом случае игрок просто почувствовал себя плохо, попросил его заменить, но восстановление после вынужденной замены не требуется и усталость такого игрока изменится так же, как и в случае обычной замены.

После восстановления от любой другой травмы усталость игрока возвращается на базовый уровень усталости, который зависит от уровня вашего медцентра и его работоспособности в момент выздоровления игрока (если медцентр или сама база в этот момент будет находиться в режиме строительства, то это будет означать, что медцентр не работает базовый уровень усталости будет худшим из возможных, как будто медцентра у вас нет вообще).

Травмы могут быть получены во время матчей. На вероятность получения игроком травмы влияют следующие параметры:
  • самый важный параметр - травматичность футболиста (скрытый параметр) - чем меньше травматичность, тем реже игрок получает травмы
  • наличие у футболиста спецвозможности Травмоустойчивость (Тр) может значительно уменьшить вероятность получения им травмы и ее тяжесть
  • чем старше игроки, тем больше вероятность получения им травмы и тем тяжелее травмы они получают
  • чем больше усталость игрока, тем больше вероятность получения им травмы
  • чем хуже физическая форма игрока, тем больше вероятность получения им травмы
  • игроки демотивированных команд чаще получают травмы
  • против грубой игры футболисты чаще получают травмы

Травмы игроков, находящихся в команде, включая арендованных и исключая отправленных в аренду и сборные, могут быть экстренно вылечены в медцентре команды, но количество экстренных лечений травм ограничено, стоит денег. Количество экстренных лечений и их стоимость зависит от уровня медцентра команды.

В результате экстренного лечения травм все игроки, кроме взятых в аренду, теряют силу. Чем серьёзнее лечение, тем больше баллов силы игрок потеряет. Чем выше уровень медцентра, тем меньше потеря силы, но она в любом случае будет (в % от его текущей силы, округлённых до целого числа, но не меньше единицы). Вы вправе сами решать, пользоваться экстренным лечением травм или не пользоваться.

Травмы игроков в конце сезона уменьшаются на 2 матча, остальные переносятся на новый сезон.

Назад

В чате 23 менеджера
nuclear launch detected mag93: у тебя сколько спецух, что ты так резво резерв можешь качнуть?
nuclear launch detected Freeks: зачем так насиловать игрока? по-хорошему одна стилевая + Ат должно быть в моём понимании, дальше уже твоя фантазия работает, как ты видишь
WorstFriend Le Tissier: как нрица, война фигня, главное - маенвпы
WorstFriend Le Tissier: 5 П4, 5 См4
WorstFriend Le Tissier: намана
thesubj LeВwa: da
LeВwa Если я участвую в торгах на тр,предположим я их не выигрываю ,я смогу увидеть после торгов какая ставка была самой высокой?
mag93 Le Tissier: так, а если вместо спецухи Ат качнуть 4 резервистам?
Le Tissier mag93: если вешать на резервистов, то имеет место быть нюанс, что замен всего 5+1.
Le Tissier mag93: есть ощущение, что если ты 5 из 30 боевых полевых слотов команды займешь спецухами П4 - то до серии пенальти ты доживать не будешь
LeВwa mag93: понял, спасибо 🤝
mag93 LeВwa: для матчей навылет, где потенциально может быть серия пенальти
LeВwa mag93: зачем 5 пенальтистов в команде?
Freeks nuclear launch detected: а на одного игрока повесить, например, УгШтП ? Или две из этих трех
mag93 Che Guevara: ты запасным будешь качать спецуху П?
mag93 nuclear launch detected: один полевой даже для местного кубка норм тема, но вот для мирокубков… думаю может всё же качнуть запасным ещё
nuclear launch detected mag93: в основу один вроде неплохо заходить должен
mag93 nuclear launch detected: я вот все ещё думаю - качать полевым 5 спецух П или нет 🤷‍♂️ у одного есть, думал ещё 4-ем резервистам сделать
mag93 nuclear launch detected: а это же до реформы было
nuclear launch detected mag93: если не считать кипера
mag93 Freeks: мне кажется, что у Шт надо в пару несколько стилевых, штрафник должен быть максимально сильным
nuclear launch detected mag93: по-моему 0
mag93 nuclear launch detected: а в предыдущей версии вайперс у тебя сколько было пенальтисов?
nuclear launch detected Freeks: не знаю, не вижу смысла так делать
Freeks См+шт
Freeks nuclear launch detected: а см+до заходит?
nuclear launch detected mag93: ну штук 5 должно хватать
nuclear launch detected romanisti: ладно
romanisti Хоть бы цвета разные..
mag93 nuclear launch detected: просто я вот смотрю на ростеры топ-7 англии и там практически у всех есть у резервистов спецуха П
mag93 nuclear launch detected: как ты думаешь нужно ли резервистам качать спецуху П? Если да, то какому количеству?
mag93 nuclear launch detected: ага + я там еще комбинирую См+Ка, См+Уг, См+Л
nuclear launch detected mag93: См на защитнике для команды в целом чуть ли не важнее стилевой
mag93 nuclear launch detected: да понимаю, в процессе) думаю еще сезона 2-3 чтоб оспецушить
nuclear launch detected mag93: ну так и надо См4 )
mag93 nuclear launch detected: я в эквадоре качаю с См, но там См1 получают желтые, а вот См4 уже практически не получает
nuclear launch detected mag93: ну и само собой чаще играют - больше баллов всасывают
nuclear launch detected mag93: если они всё так же редко получают карты сейчас, то это экономия на резерве как минимум, а как максимум бо́льшая сыгранность и оптимальность
mag93 nuclear launch detected: скорее всего) просто на мой взгляд без симулянтов вообще жить нельзя
nuclear launch detected mag93: возможно, у них есть своё понимание игры, которым они не хотят делиться
mag93 На продаже 17-летка прс 90% https://virtualsoccer.ru/mng_orderplr.php?id=6906454
mag93 nuclear launch detected: кстати по-прежнему наблюдаю много команд, которые играют уже в плей-оф мирокубков без симулянтов, почему-то до сих пор многие отдают предпочтение другим спецухам 🤷‍♂️
nuclear launch detected WorstFriend: симулянты именно в защите чтобы
nuclear launch detected WorstFriend: проверяй. если найдёшь обратный пример, то скинь тоже, интересно
WorstFriend nuclear launch detected: это утверждение требует проверки
nuclear launch detected WorstFriend: если ты сейчас будешь играть против симулянтов, у тебя так же будет мало штрафных
nuclear launch detected WorstFriend: тут не в этом суть, а в том, что у него Шт в составе и всего два штрафных за матч
WorstFriend nuclear launch detected: до того, как он подрубил грубую, у вас с ним по 2 штрафных
WorstFriend nuclear launch detected: МЮ получил 4 фола, пока играл на грубой против команды с оравой См4, собственно, 3 из 4 фолов в это время у него против твоих См4
nuclear launch detected WorstFriend: второе уже вряд ли повторишь
Профиль
Закрыть