логин пароль
контактеacebookвход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Контакты
Версия для печати

Инструкция по заполнению реальных игроков (президентам и модераторам)

версия 1.4 (от 21.06.2023)
Страница реальных игроков команды создается с целью упростить для президентов и модераторов задачу поиска клонов и недостающих игроков в спортшколах.

На странице реальных игроков должен всегда находиться актуальный на сегодняшний день основной состав реальной команды в соответствии с данными transfermarkt.

Каждый из этих реальных игроков главным модератором будет привязан к своему виртуальному аналогу с одним из следующих статусов:
  • нет виртуального аналога или не привязан (белый)
  • игрок виртуальной команды (зеленый)
  • игрок в спортшколе (желтый)
  • игрок продан Лиге или закончил карьеру (красный)
Только один виртуальный аналог может быть у реального игрока.  

Главный модератор сможет проводить в реальной базе игроков переводы футболистов из клуба в клуб при проведении трансферов в реальном футболе.

Благодаря этому:
  • результаты работы по созданию реальной базы, проведенной в одном сезоне, можно использовать в следующих сезонах (не надо проверять всех от начала и до конца, достаточно найти и внести изменения)
  • легко обнаружить игроков, которых в новом сезоне можно добавить в спортшколы (появились в реальной команде, но не задействованы в Лиге; ушли на пенсию, проданы Лиге)
    При наработке достаточной реальной базы данных все виртуальные игроки будут поделены на три статуса:
  • известный реальный игрок (сыгравший хотя бы один матч за национальную сборную).
  • реальный игрок (имеющий привязку к футболисту из базы реальных игроков).
  • виртуальный игрок (выдуманный или до сих пор не привязанный к реальной базе).

Пример по заполнению базы реальных игроков:



1. Поле «Ссылка на состав на transfermarkt»: указываем ссылку на расширенный список игроков (Full squad details) http://www.transfermarkt.co.uk/en/z/kader/verein/3725

2. Имя и фамилия: Имя и фамилия игрока в кириллической транскрипции буками русского алфавита (по согласованию с Советом Лиги возможны редкие исключения в каких-то особенных случаях; допускается использовать символы пунктуации, если в этом действительно есть необходимость).

Написание имени и фамилии кириллицей должно соответствовать написанию в русскоязычных спортивных СМИ страны, откуда родом игрок, если таковые имеются, или в других русскоязычных спортивных СМИ мирового или континентального значения, если в них упоминается такой игрок, или в других русскоязычных СМИ отдельных стран, если в них упоминается такой игрок (под русскоязычными подразумеваются СМИ, имеющие версию на русском языке). В спорных случаях, когда в разных местах используется разное написание и непонятно, который из вариантов используется чаще и является более правильным, решение о правильном варианте написания имени и фамилии принимает Совет Лиги.  

Если конкретно этот игрок в СМИ не упоминаются, но в футболе есть его более известный тёзка по имени или фамилии такой же  национальности, и написание его имени и фамилии не вызывает сомнений, то стоит использовать эту информацию при принятии решения о правильном написании имени или фамилии других игроков той же национальности, если нет принципиальных отличий в написании или восприятии имен и фамилий этих игроков.

Если подобного в СМИ на русском языке нет для данной национальности, то следует считать правильным то написание имени или фамилии этой национальности, которое чаще используется в игре. Если считаете, что в игре чаще используется неправильное написание, то стоит сообщить об этом своем мнении в техническую поддержку.

В остальных случаях для определения написания имени и фамилии игрока следует руководствоваться общепринятыми Правилами практической транскрипции, если для игроков данной национальности Советом Лиги не установлены дополнительные правила, учитывающие какие-либо особенности этой конкретной национальности.

3. Поле original: вписываем имя и фамилию игрока без запятых, последовательность имен должна совпадать со списком игроков на трансфермаркете в расширенном списке http://www.transfermarkt.co.uk/en/z/kader/verein/3725 . Для движения игроков по списку использовать стрелочки находящиеся рядом с порядковым номером игрока.

4. Национальность:
4.1. Если у игрока два гражданства, то указываем национальность сборной за которую он выступал. В случае, если игрок играл за разные сборные, приоритет за национальной сборной.
4.2. Если игрок не выступал за сборную, то указываем национальность по его месту рождения.

Если виртуальный игрок в текущем сезоне был в заявке сборной хотя бы на один матч или находится в заявке сборной, то его национальность может быть изменена не ранее начала следующего сезона либо после удаления игрока из состава сборной тренером сборной, если он не попадал в заявки на матчи сборных в этом сезоне. Таким образом, национальность у такого игрока в реальной базе и национальность его виртуального аналога временно будут отличаться, что отображается в профиле такого игрока соответствующим образом.

5. Состав:
Если после внесения основного состава, не будет хватать игроков для спортшколы (менее 4 игроков), нужно ввести недостающих игроков из резервного состава (если такой есть), при этом в поле 1 добавить  ссылку на дублирующий состав, а напротив игрока указать номер ссылки.

6. Позиция.:
Указываем в соответствие с амплуа игрока:
Goalkeeper - вратарь, отмечаем GK
Defence - защитник, отмечаем (LD, CD, RD)
Midfield - полузащитник, отмечаем (LM, CM, RM)
Striker, Forward  - нападающий, отмечаем (LF, CF, RF)

7. Ссылка на профиль игрока:
Вводим ссылку на профиль игрока с transfermarkt.de http://www.transfermarkt.co.uk/stefan-sicaci/profil/spieler/70504

8. Статус проверки:
Изменить может и президент, и модератор, и главный модератор. Кроме того, статус автоматически обновляется. Для информации о состоянии дел в команде.

0) "Давно не обновлялось" - стартовый статус для начала работы с реальными игроками команды. Показывает, что здесь давно никто ничего не обновлял. При внесении новой информации статус автоматически меняется на "Работа в процессе".

1) "Работа в процессе" - статус, показывающий, что кто-то начал работу с игроками команды. Когда модератор все изменения внес, то он может поставить статус "Работа выполнена", чтобы зафиксировать для себя и других, что некоторое время к этой странице можно не возвращаться - тут все сделано до конца. Если в команде со статусом "Работа в процессе" не происходит никаких изменений 90 дней - статус автоматически сбрасывается в "Давно не обновлялось".

2) "Работа выполнена" - статус, показывающий, что кто-то начал и полностью завершил работу с игроками команды. Если в команде со статусом "Работа выполнена" не происходит никаких изменений 90 дней - статус автоматически сбрасывается в "Давно не обновлялось".

3) "Информации нет и не будет" - статус, показывающий, что информации для базы реальных игроков по этой команде нету, и игроки вноситься не будут. Нельзя установить этот статус команде, в которой есть игроки. При добавлении игроков в команду с таким статусом, он автоматически сменится на "Работа в процессе". Даже через 90 дней бездействия этот статус у команды сохранится, т.к. здесь не нужно обновлять данные.

Назад

В чате 24 менеджера
nuclear launch detected mag93: у тебя сколько спецух, что ты так резво резерв можешь качнуть?
nuclear launch detected Freeks: зачем так насиловать игрока? по-хорошему одна стилевая + Ат должно быть в моём понимании, дальше уже твоя фантазия работает, как ты видишь
WorstFriend Le Tissier: как нрица, война фигня, главное - маенвпы
WorstFriend Le Tissier: 5 П4, 5 См4
WorstFriend Le Tissier: намана
thesubj LeВwa: da
LeВwa Если я участвую в торгах на тр,предположим я их не выигрываю ,я смогу увидеть после торгов какая ставка была самой высокой?
mag93 Le Tissier: так, а если вместо спецухи Ат качнуть 4 резервистам?
Le Tissier mag93: если вешать на резервистов, то имеет место быть нюанс, что замен всего 5+1.
Le Tissier mag93: есть ощущение, что если ты 5 из 30 боевых полевых слотов команды займешь спецухами П4 - то до серии пенальти ты доживать не будешь
LeВwa mag93: понял, спасибо 🤝
mag93 LeВwa: для матчей навылет, где потенциально может быть серия пенальти
LeВwa mag93: зачем 5 пенальтистов в команде?
Freeks nuclear launch detected: а на одного игрока повесить, например, УгШтП ? Или две из этих трех
mag93 Che Guevara: ты запасным будешь качать спецуху П?
mag93 nuclear launch detected: один полевой даже для местного кубка норм тема, но вот для мирокубков… думаю может всё же качнуть запасным ещё
nuclear launch detected mag93: в основу один вроде неплохо заходить должен
mag93 nuclear launch detected: я вот все ещё думаю - качать полевым 5 спецух П или нет 🤷‍♂️ у одного есть, думал ещё 4-ем резервистам сделать
mag93 nuclear launch detected: а это же до реформы было
nuclear launch detected mag93: если не считать кипера
mag93 Freeks: мне кажется, что у Шт надо в пару несколько стилевых, штрафник должен быть максимально сильным
nuclear launch detected mag93: по-моему 0
mag93 nuclear launch detected: а в предыдущей версии вайперс у тебя сколько было пенальтисов?
nuclear launch detected Freeks: не знаю, не вижу смысла так делать
Freeks См+шт
Freeks nuclear launch detected: а см+до заходит?
nuclear launch detected mag93: ну штук 5 должно хватать
nuclear launch detected romanisti: ладно
romanisti Хоть бы цвета разные..
mag93 nuclear launch detected: просто я вот смотрю на ростеры топ-7 англии и там практически у всех есть у резервистов спецуха П
mag93 nuclear launch detected: как ты думаешь нужно ли резервистам качать спецуху П? Если да, то какому количеству?
mag93 nuclear launch detected: ага + я там еще комбинирую См+Ка, См+Уг, См+Л
nuclear launch detected mag93: См на защитнике для команды в целом чуть ли не важнее стилевой
mag93 nuclear launch detected: да понимаю, в процессе) думаю еще сезона 2-3 чтоб оспецушить
nuclear launch detected mag93: ну так и надо См4 )
mag93 nuclear launch detected: я в эквадоре качаю с См, но там См1 получают желтые, а вот См4 уже практически не получает
nuclear launch detected mag93: ну и само собой чаще играют - больше баллов всасывают
nuclear launch detected mag93: если они всё так же редко получают карты сейчас, то это экономия на резерве как минимум, а как максимум бо́льшая сыгранность и оптимальность
mag93 nuclear launch detected: скорее всего) просто на мой взгляд без симулянтов вообще жить нельзя
nuclear launch detected mag93: возможно, у них есть своё понимание игры, которым они не хотят делиться
mag93 На продаже 17-летка прс 90% https://virtualsoccer.ru/mng_orderplr.php?id=6906454
mag93 nuclear launch detected: кстати по-прежнему наблюдаю много команд, которые играют уже в плей-оф мирокубков без симулянтов, почему-то до сих пор многие отдают предпочтение другим спецухам 🤷‍♂️
nuclear launch detected WorstFriend: симулянты именно в защите чтобы
nuclear launch detected WorstFriend: проверяй. если найдёшь обратный пример, то скинь тоже, интересно
WorstFriend nuclear launch detected: это утверждение требует проверки
nuclear launch detected WorstFriend: если ты сейчас будешь играть против симулянтов, у тебя так же будет мало штрафных
nuclear launch detected WorstFriend: тут не в этом суть, а в том, что у него Шт в составе и всего два штрафных за матч
WorstFriend nuclear launch detected: до того, как он подрубил грубую, у вас с ним по 2 штрафных
WorstFriend nuclear launch detected: МЮ получил 4 фола, пока играл на грубой против команды с оравой См4, собственно, 3 из 4 фолов в это время у него против твоих См4
nuclear launch detected WorstFriend: второе уже вряд ли повторишь
Профиль
Закрыть